踐行新發展理念,加快構建安全韌性城市
且不說吳京客串、於謙導演並主演的這部《老師·好》,是如何做到在比《魷魚遊戲》早了兩年的前提下,穿越回來抄襲的?吳京穿的這身綠色運動服,明明就是國貨梅花運動服啊!梅花牌,1947年於天津針織運動衣廠誕生,梅花名字,取自《卜算子·詠梅》,以示傲骨迎霜,為國爭光之誌。
可見版《幻塔》就算鎖區不支持中文,開賣的時候應該會迎來一群來自山的那邊,海的那邊一群阿俄其合眾國玩家的親切問候以及良好祝願。小弟嘠綠共:早在去年上的中文玩家就超過了英文區玩家,如今遊戲加入中文已經成了很多商家的必然選擇,如社的《星空》和夜光組的《》,這兩款大作還沒開賣,就早早的就宣布支持中文了,而一些獨立遊戲就算一開始沒中文,後來也會慢慢的加入中文,如《破門而入:戰術小隊》《為了國王》等等。
一款國產遊戲出海了就不支持中文,難怪玩家會火大。大家都知道,近幾年國內手遊市場的廝殺,可謂是十分激烈,從昔日的現象級手遊《王者榮耀》《和平精英》,再到後起之秀《原神》、《夢幻西遊手遊》等等,手遊的熱度和吸金能力是有目共睹的。不過由於國內版號政策等限製,不少遊戲公司近些年都采取了全新的宣發策略,他們逐漸開始加大手遊出海的力度,讓中國的手遊登陸美國、日本、韓國等地,以此來獲取更大的利潤。韓國,就是中國遊戲廠商們,重點攻占的手遊市場之一。
作為四大手遊市場之一,韓國在2022年2月份的手遊市場規模就已經達到了驚人的5720億韓元,約30億人民幣。雖然這跟中國單月幾百億的手遊市場沒法比,但畢竟麵積和人口擺在那裏,一個彈丸之地能有如此好的成績已經相當不錯了。
然而,就是這麽大一個市場,被中國的手遊直接分去了四分之一的利潤。
今天,小弟就來帶大家看一下,有哪些國產手遊,在韓國占據了一席之地。有了這樣的意識以後,在我們的現實生活、學習和工作中,要體現出相應地大成精神。
例如取法於上、不斷進取、力爭上遊和持續發展。我們之所以強調追求大成的原因非常簡單,第一,我們不隻是我們自己的,我們還屬於家人、朋友、單位、集體、社會、民族和國家。
我們的發展和成功,是家人的希望,是先輩的期待,也是國家的需要。畢竟我們要走向社會,用自己的肩膀擔當起對家庭、社會、國家、民族的相應責任,我們就是未來。